まずは設計図から始めましょう。ビジュアルスクリプティングを使えば、ゲームプレイのロジックを素早く習得でき、早期に成果を上げることができます。初心者は、システムのパフォーマンス向上、より洗練されたアーキテクチャ、あるいはエンジンのより深いアクセスが必要になった時点で、プロジェクトを一つ完成させた後、C++を追加していくのが良いでしょう。
UE5は、最新のマルチコアプロセッサ、32GBのRAM、SSD、そして比較的新しいグラフィックカードを推奨します。16GBでも動作はしますが、広大なオープンワールドレベルやライティングの構築は著しく遅くなります。
定期的な練習をすれば、Blueprintの基礎をしっかり身につけるには2~3ヶ月、C++を使ったゲームプログラミングに自信を持てるようになるには1年ほどかかるでしょう。一つのプロジェクトに取り組む際は、たまに長時間集中して取り組むよりも、短い時間でも継続的に練習する方が効果的です.
はい、完成したプロジェクトと最新のUE5コンテンツが含まれている場合は可能です。Udemyでは生涯アクセス、割引、プレビューを提供しているため、学習者は講師を安価に試したり、レッスンを繰り返し受講したり、自分のペースで学習したりできます。
はい、ダウンロードと学習は無料です。ロイヤリティは、リリースされた製品が相当な収益を上げた場合にのみ発生するため、学生や趣味で利用する人はほとんど支払う必要がありませんが、現在のライセンス条項は確認しておくべきでしょう。